| 求人情報 | モノグサ株式会社 |
| 職種 | 商品企画(マーケットプレイス事業) |
| 年収 | ~800万円 ご経験、スキル、前職年収を考慮の上、選考を通じて決定されます。 |
| 会社概要 | 【人間の記憶を10倍にする。 目指すのは、「誰もが制約なく学べる世界」】 https://www.procommit.co.jp/growing/monoxer_takeuchi_01 ------------------------------------------------------------ ■「記憶」×AIというビジネスの独自性 ■プラットフォーム構想と得られるデータの価値からみる今後の事業拡張性 └いわゆる教育現場だけではなく「法人企業」や「医療現場」「toC事業」「海外事業」と その展開は多岐に渡ります。いわば「ゆりかごから墓場まで」全世界の人が使う、そうしたプロダクトになりうるポテンシャルがあります。 ■社会貢献性が高い領域でのビジネス ------------------------------------------------------------ からお勧めしたい企業です。 ■モノグサについて 「記憶」という未知の領域に関する課題をテクノロジーによって解決しようと試みる成長企業です。 「暗記する」「記憶する」。 憶えるというアクションは学びの中でも「作業化」し、苦痛を感じる方も多いのではないでしょうか。英語、歴史、漢字、法律、セールストーク、、、 世の中には「憶えるもの」が溢れていて、誰もが日々当たり前のように何かを記憶していますが、「どう憶えるか」は個人に委ねられ、 ・ひたすら書く ・ひらすら音読する といった前時代的なやり方に何も変革が起きないまま、結果ばかりが重視されてきた、まさに「手つかず」の領域です。 モノグサは記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発しています。 Monoxerでは記憶の一元管理や、個人の記憶度に合わせた問題の自動生成が可能です。 記憶に付随する物理的・心理的な障壁を解消し、学習者が学びに純粋に向き合えるような世界を目指す、EducationTechのスタートアップです。 |
| 職務内容 | 顧客ニーズに応える×記憶定着につながるコンテンツとは何か」を起点に、コンテンツの企画・設計から調達・改善までを担うことがミッションです。 【具体的な業務内容】 ■コンテンツ戦略の策定・実行 ・マーケットプレイス事業の拡大に向けたコンテンツ戦略の策定・実行 ・顧客ニーズ調査・分析をもとにした新規コンテンツの選定 ・コンテンツ収益の最大化を目指した営業施策の検討・実行 ■コンテンツ調達 ・顧客・ユーザーの利用最大化に通じるコンテンツの要件定義・価格設計 ・出版社・コンテンツ提供元となる企業への提案および提携交渉 ・既存コンテンツ提供元とのパートナーシップ構築・維持 ■コンテンツの改善 ・顧客体験および記憶定着効果の向上を目的とした運用改善の検討・実行 ・新機能実装に向けた社内連携(PdM・開発チームとの協働) ・コンテンツ売り上げの最大化を目指した新プランの策定 |
| 求められる能力・ 経験 |
■必須要件 ・法人顧客やパートナー企業との折衝経験 ・複数のステークホルダーを巻き込みながらプロジェクトを推進したご経験 ・複雑な課題を整理し、解決策を提示できる論理的思考力・構造化能力 ■歓迎要件 ・開発組織との協業経験 ・教材・コンテンツの企画・制作に携わった経験 ・データをもとに課題を特定し、戦略を策定・実行した経験 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務地 | 東京都 |